GTA 6 não terá 60 FPS como meta de desempenho no lançamento, nem mesmo no PlayStation 5 Pro. A Rockstar Games confirmou que o aguardado título foi desenvolvido para funcionar a 30 quadros por segundo nos consoles atuais. A decisão também vale para o PS5 convencional e o Xbox Series X|S.
A informação foi divulgada em 10 de novembro, junto ao início do pré-carregamento de Grand Theft Auto VI. Apesar da limitação, a desenvolvedora revelou que o console mais poderoso da Sony receberá melhorias visuais, incluindo um recurso gráfico exclusivo.
A novidade esclarece uma das principais dúvidas dos jogadores antes da estreia, marcada para 19 de novembro de 2026.
GTA 6 não terá 60 FPS: por que a Rockstar escolheu 30 quadros?
Segundo o comunicado oficial da Rockstar, o objetivo é aproveitar a capacidade dos consoles para preservar a densidade e a fidelidade visual de Leonida, estado fictício onde a história acontece.

Na prática, isso significa priorizar os detalhes de Vice City, seus habitantes, veículos e ambientes. A empresa afirma que desenvolveu o jogo para levar o hardware da geração atual ao limite, mantendo a qualidade visual de seu mundo aberto.
A diferença é perceptível: jogos a 60 FPS costumam apresentar movimentos mais fluidos e respostas visuais mais rápidas. Já os 30 FPS permitem reservar mais recursos de processamento para gráficos e simulações complexas.
Há uma ressalva importante. A Rockstar confirmou uma meta de 30 FPS, mas ainda não foram publicados testes independentes que comprovem a estabilidade dessa taxa. Também não foi anunciado um modo de desempenho que permita jogar a 60 FPS.
PS5 Pro terá sombras com ray tracing exclusivas em GTA 6
Embora não ofereça uma taxa de quadros superior, o PS5 Pro terá vantagens gráficas. A principal delas são as sombras com ray tracing, tecnologia que utiliza cálculos baseados no comportamento da luz para produzir sombreamentos mais realistas.
De acordo com a Rockstar, esse recurso específico estará disponível exclusivamente no PS5 Pro. Isso não significa que todas as técnicas de ray tracing sejam exclusivas do console, mas confirma uma diferença visual em relação às outras versões.
Outra melhoria é o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), tecnologia de reconstrução de imagem que utiliza inteligência artificial para aumentar a nitidez dos gráficos.
O que muda na experiência do PS5 convencional?
O PlayStation Blog brasileiro também detalhou recursos disponíveis na família PS5. O jogo utilizará a resposta tátil, os gatilhos adaptáveis e os alto-falantes integrados do DualSense, com opções de ajuste nas configurações de acessibilidade.
O áudio contará com suporte ao Tempest 3D Audio, enquanto o SSD de alta velocidade ajudará a reduzir os carregamentos. A Sony, entretanto, ainda não apresentou uma comparação técnica completa de resolução entre PS5 e PS5 Pro.
Quando GTA 6 será lançado para PS5 e Xbox?
Grand Theft Auto VI chega em 19 de novembro de 2026 ao PlayStation 5, PS5 Pro e Xbox Series X|S. O pré-carregamento já está disponível para quem adquiriu o jogo digitalmente.
A Sony também confirmou que GTA 6 se tornou o título com mais pré-vendas da história da PlayStation Store, embora não tenha divulgado a quantidade de unidades comercializadas.
No Xbox One, será possível acessar a aventura exclusivamente por streaming, utilizando as configurações gráficas do Series S. O Salada de Cinema inclusive já explicou como o serviço funcionará no console antigo.
Para quem pretende instalar o jogo, também é importante verificar o espaço disponível. Nosso guia de armazenamento de GTA 6 explica por que alguns SSDs externos não conseguem executar o título diretamente.
Com as especificações divulgadas, o PS5 Pro se diferencia principalmente pela qualidade de imagem. Quem espera jogar a 60 FPS terá de acompanhar possíveis atualizações futuras, já que a Rockstar não anunciou essa opção.
Confira o trailer a seguir:




